CAPTIVUS
Dies ist eine Entwurfsaufgaben aus Studio 2 der Universität Innsbruck. Aufgabe 1 war es eine Veranstaltungslocation zu besuchen und dort mindestens 8h zu verbringen. Aufgabe 2 bestand darin aus der besuchten Location (Raum), Einer Phrase aus einem Lieblingslied und einer architektonischen Funktion 3 Modelle zu erstellen, die Raum aus den vorher genannten Aufgaben darstellen. Aufgabe 3 - Entwirf eine temporäre Partylocation in 3D mit einer kompletten Story. Raum: Bögen Innsbruck / Musikphrase: Wenn Engel hassen - Schandmaul Architektonische Funktion: der Schnitt als Raum